BioBrasil: RPGs brasileiros

Nesta entrega, alguns dos Role-playing game brasileiros mais interessantes do mercado e próprios para todos os públicos!

Os jogos de role-playing (ou RPGs) começaram a ganhar fama entre as décadas de 1980 e 1990. Sem dúvida, o mais famoso de todos foi Dungeons & Dragons – D&D (da editora TSR, Inc.), o primeiro a ser lançado no mercado e marcar as bases do jogo. Mas, também conhecemos clássicos maravilhosos como RuneQuest, La Llamada de Cthulhu, In Nomine Satanis – Magna Veritas, Paranoia, Aquelarre, Vampiro: La Mascarada e, claro, todos os baseados nas grandes sagas cinematográficas (ou literárias) como Star Wars, Star Trek, O Senhor dos Anéis, Dragonlance, Indiana Jones ou os heróis da Marvel.

Apesar de que a maioria dos RPGs tem origem anglo-saxônica, o Brasil também tem seus jogos 100% nacionais. E alguns deles não deixam a desejar se comparados com os primos norte-americanos. Prepare seus dados, as fichas de personagem, sente-se bom cômodo, que começamos!

Tormenta: a hora da magia e da espada

Tormenta foi criado em 1999 por Marcelo Cassaro, Rogério Saladino e J. M. Trevisan (conhecidos como “O trio Tormenta”), para celebrar a 50ª edição da revista Dragão Brasil. Nessa publicação comemorativa foi lançado um anexo especial, com 80 páginas, que descreviam o cenário de Tormenta, reunindo personagens, lugares, deuses e outras criaturas que haviam aparecido ao longo dos anos na revista. O sucesso foi enorme, e o número esgotou muito rápido.

O sucesso surpresa de Tormenta marcou as seguintes edições de Dragão Brasil. Um novo material para o cenário foi elaborado, e em pouco tempo começaram a publicar novos conteúdos e revisões do próprio sistema de jogo que, em 2001, adotou o chamado d20, original de D&D, que acabava de ser liberado para uso gratuito no Brasil.

Ao longo do tempo, a informação proporcionada pela revista começou a empobrecer para seus muitos fãs e jogadores. O trio Tormenta decidiu criar a  Revista Tormenta, com conteúdos exclusivo para o cenário, prolongando-se por 17 edições, até que o Trio rompeu a sua relação de trabalho co a editora Talismã.

A partir de 2005, os títulos de Tormenta passaram a ser publicados pela Jambô Editora. Na mesma época, dois novos nomes se uniram ao trio, agora um quinteto: Guilherme Dei Svaldi e Leonel Caldela.

Em maio de 2019, para celebrar o 20º aniversário do cenário, a Jambô lançou uma campanha de crowdfunding para Tormenta 20, um novo sistema de RPG, baseado também no d20, mas com novas regras, raças, classes e uma actualização completa do cenário com as mudanças dos últimos 20 anos recopiladas. A campanha acabou em julho e arrecadou quase R$ 2 milhões, um 2.398% mais que a meta original, que estimava um tímido R$ 80 mil, transformando-se, assim, na maior campanha do tipo na história recente do país.

E qual é a receita para o sucesso?

Um de seus criadores, Marcelo Cassaro, afirma que é a sua estrutura simples e fácil de jogar, com um sistema que facilita a ação e dinâmica, sem a necessidade de fazer contas nem preencher formulários.

Mas, Tormenta vai além do tabuleiro de jogo. Atualmente, tem seis romances e duas antologias de contos baseadas no cenário. A primeira é O inimigo do Mundo, de Leonel Caldela, de 2004, o primeiro volume da Trilogia Tormenta, com O Crânio e o Corvo (2007) e O Tercero Deus (2008). Em 2011, foi publicada a antologia de contos Crônicas da Tormenta (vol. 1), organizada por J. M. Trevisan, com relatos inéditos e clássicos com mais de dez autores, entre eles Ana Cristina Rodrigues, uma antiga conhecida do programa. O segundo volume de Crônicas foi lançado em 2016, seguido por A Joia da Alma (2017), de Karen Soarele, A Flecha de Fogo (2018), de Leonel Caldela e A Deusa no Labirinto (2019), também de Karen Soarele.

Além disso, Tormenta conta com vários quadrinhos inspirados no cenário: Holy Avenger, com roteiro de Marcelo Cassaro e ilustração de Erica Awano, e Ledd, com roteiro de J. M. Trevisan e arte de Lobo Borges e Heitor Amatsu.

Tormenta é um mundo clássico de fantasia, onde todos os elementos desse tipo de universos (magos, guerreiros, deuses, que participam diretamente na vida das pessoas, anões, elfos, minotauro e, claro, dragões) têm seu lugar. A legião de jogadores podem jogar até mesmo on-line e acompanhadas no YouTube.

Terra devastada: a hora dos mortos vivos

Terra devastada: edição Apocalipsis é um jogo narrativo da editora RetroPunk sobre esperanças, traumas, perdas, riscos e consequências. Seus cenários estão formados por ruas desertas, janelas quebradas e carros abandonados. O sangue, as moscas e os pedaços de carne humana são também parte da sua macabra decoração. A ação do jogo acontece em cidades fantasmas,  onde o silêncio só se rompe pelo gemido e o desajeitado caminhar sem rumo de zumbis. Os mortos vivos caçam, matam e os que não são completamente devorados regressam como novos membros dessa multidão… Quanto tempo você seria capaz de sobreviver a um apocalipse zumbi? Quanto tempo você poderia manter a lucidez?

Terra devastada é um RPG 100% brasileiro simples e intuitivo, que aposta pelo poder imaginativo e narrativo dos jogadores. Escrito por John Bogéa, o sistema de jogo segue um conceito flexível, que permite montar os personagens como o jogador queira, com muita liberdade e possibilidades.

A primeira edição saiu em 2011 e se esgotou bem rápido. Em 2016, foi lançada a versão Apocalipsis, com algumas mudanças importantes na ilustração e no formato. Confira o trailer do lançamento do jogo, é de arrepiar!

Arquivos paranormaisOrdem paranormal: a hora dos fantasmas

E fechamos com dois jogos pensados para quem gosta de X-File e Sobrenatural. O primeiro é Arquivos paranormais, uma colaboração entre Lampião Game Studio e a Avec Editora. Escrito por Jorge Valpaços, nesse jogo é necessário transformar-se num detetive que trabaja para uma agência dedicada a investigar fenômenos estranhos, de fantasmas até extra-terrestres.

Mas, se você prefere o ambiente sombrio de Lovecraft, fica aqui a sugestão de Ordem paranormal, criado por Rafael Lange, mais conhecido como Cellbit. Esse jogo surgiu inicialmente como uma campanha ao vivo nas redes sociais, que já conta com milhões de visualizações. Os membros da ordem Ordo Realitas investigam e lutam contra o paranormal, protegendo a Realidade dos monstros que ameaçam o Outro Lado, lutando contra aqueles que estão dispostos a submeter o mundo ao caos.

Agora você já está preparado para começar a jogar, resta saber qual escolher…

Música no programa

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